<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-6833104673549201659</id><updated>2012-02-16T03:28:44.280-04:00</updated><category term='Info-Blog'/><category term='Videos'/><category term='Info Eidos'/><category term='Info Dynamics'/><category term='Entrevistas'/><category term='Juegos de Fans'/><category term='Info-Otros'/><title type='text'>Nosgoth Argentina - El site no-oficial Argentino</title><subtitle type='html'></subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://nosgoth-argentina.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6833104673549201659/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://nosgoth-argentina.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Raziel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07619725731866145926</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>18</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6833104673549201659.post-9190418806190817001</id><published>2009-11-06T01:25:00.002-04:00</published><updated>2009-11-06T01:29:30.738-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Info-Otros'/><title type='text'>LibPigBill</title><content type='html'>Informacion Extraida de &lt;a href="http://legadodekain.netl"&gt;LegadodeKain.net&lt;/a&gt;:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;"Después de varias semanas por fin he podido publicar la primerísima versión de libpigbill, una biblioteca para trabajar con el fichero de datos de Blood Omen.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Esta primera versión aún no hace demasiado, sólo exportar/importar ficheros y mostrar información de los mismos pero en las siguientes versiones iré añadiendo soporte para gráficos, audio, etc...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Iré publicando las actualizaciones en la &lt;a href="http://libpigbill.legadodekain.net/"&gt;página del proyecto&lt;/a&gt;.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;De modo independiente, Vortex, miembro del Blood Omnicide team, contactó conmigo para hacerme saber que él también está trabajando en una &lt;a href="http://darkmaster.quakedev.com/files/bo/"&gt;herramienta similar&lt;/a&gt;."&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(102, 102, 102);"&gt;libpigbill: &lt;/span&gt;&lt;a href="http://sourceforge.net/projects/libpigbill/"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="color: rgb(102, 102, 102);"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Descargar&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(102, 102, 102);"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(102, 102, 102);"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6833104673549201659-9190418806190817001?l=nosgoth-argentina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://nosgoth-argentina.blogspot.com/feeds/9190418806190817001/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6833104673549201659&amp;postID=9190418806190817001' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6833104673549201659/posts/default/9190418806190817001'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6833104673549201659/posts/default/9190418806190817001'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://nosgoth-argentina.blogspot.com/2009/11/libpigbill.html' title='LibPigBill'/><author><name>Raziel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07619725731866145926</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6833104673549201659.post-4402890304479915975</id><published>2009-11-06T01:15:00.003-04:00</published><updated>2009-11-06T01:21:50.232-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Juegos de Fans'/><title type='text'>Blood Omnicide en proceso</title><content type='html'>Tanto tiempo sin saber de esto pero parece que al fin y al cabo se sabe algo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Alfonso Ruzafa propietario de la magnifica web &lt;a href="http://legadodekain.net/"&gt;LegadodeKain.net&lt;/a&gt; a logrado contactar con los realizadores de la remasterizacion de Blood Omen pero en 3D. Nos adelanta de que el proyecto va mejorando dia a dia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic; color: rgb(102, 102, 102);"&gt;RazorWind Games Team&lt;/span&gt; nos deja con un video del gran progreso que tiene el nuevo Blood Omnicide (antes Blood Omen) solo que no hay oportunidad de descargarlo todavia, pero habra que esperar hasta la oportunidad de descargarlo y jugarlo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="560" height="340"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/g7Gdm2_UnOQ&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1&amp;amp;"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/g7Gdm2_UnOQ&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1&amp;amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6833104673549201659-4402890304479915975?l=nosgoth-argentina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://nosgoth-argentina.blogspot.com/feeds/4402890304479915975/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6833104673549201659&amp;postID=4402890304479915975' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6833104673549201659/posts/default/4402890304479915975'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6833104673549201659/posts/default/4402890304479915975'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://nosgoth-argentina.blogspot.com/2009/11/blood-omnicide-en-proceso.html' title='Blood Omnicide en proceso'/><author><name>Raziel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07619725731866145926</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6833104673549201659.post-2389159223685473252</id><published>2009-10-24T15:03:00.004-03:00</published><updated>2009-10-24T15:16:55.488-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Info-Otros'/><title type='text'>Blood Omen oficial en PS Store</title><content type='html'>Un tiempo despues de que hallamos recibido la &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;M&lt;/span&gt; por parte de &lt;a href="http://www.esrb.org/"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ESRB&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; (&lt;span style="font-style: italic; color: rgb(102, 102, 102);font-size:85%;" &gt;Entertainment Software Rating Board&lt;/span&gt;) se publico al fin y al cabo en &lt;a href="http://store.playstation.com/"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;PSStore&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_h2hhO6CiUuo/SuNEcLd1e7I/AAAAAAAAAHQ/r6PsFDer4o0/s1600-h/psn_sombra_80.jpeg.png"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 80px; height: 88px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_h2hhO6CiUuo/SuNEcLd1e7I/AAAAAAAAAHQ/r6PsFDer4o0/s400/psn_sombra_80.jpeg.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5396232029424942002" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Por 4€ los dueños de una &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;PS3 &lt;/span&gt;y/o &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;PSP&lt;/span&gt; podran adquirirlo, descargarlo y jugarlo.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;P/D&lt;/span&gt;: la lastima ante todo es que no podre disfrutar porque se me hace imposible adquirirla, pero suerte a los demas.&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6833104673549201659-2389159223685473252?l=nosgoth-argentina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://nosgoth-argentina.blogspot.com/feeds/2389159223685473252/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6833104673549201659&amp;postID=2389159223685473252' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6833104673549201659/posts/default/2389159223685473252'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6833104673549201659/posts/default/2389159223685473252'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://nosgoth-argentina.blogspot.com/2009/10/blood-omen-oficial-en-ps-store.html' title='Blood Omen oficial en PS Store'/><author><name>Raziel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07619725731866145926</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_h2hhO6CiUuo/SuNEcLd1e7I/AAAAAAAAAHQ/r6PsFDer4o0/s72-c/psn_sombra_80.jpeg.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6833104673549201659.post-9096000506820380115</id><published>2009-07-16T16:22:00.004-03:00</published><updated>2009-07-16T16:30:10.805-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Info-Blog'/><title type='text'>Completando la Web</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_h2hhO6CiUuo/Sl9_GgcegkI/AAAAAAAAAHI/-MhVG32prDU/s1600-h/Nosgoth+Argentina.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 73px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_h2hhO6CiUuo/Sl9_GgcegkI/AAAAAAAAAHI/-MhVG32prDU/s400/Nosgoth+Argentina.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5359141831359496770" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Eh estado actualizando ultimamente la web con temas nuevos y viejos para dejarla mas completita, se hicieron un par de cambios, se corrigieron post´s mal hechos, se ordeno para dejar mas claro la navegacion, se cambio el &lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;dominio&lt;/span&gt; porque el anterior era muy largo, y ahora estare mas al tanto de toda noticia. Lo unico que queda por hacer es poder obtener nuestro propio &lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;dominio&lt;/span&gt;. Eso con tiempo obvio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic; color: rgb(102, 102, 102);"&gt;Acuerdense:&lt;/span&gt; Si es vieja dicha noticia no pierde importancia porque es fundamental en la web poner noticias sobre el Universo de &lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic; color: rgb(102, 102, 102);"&gt;Lok&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Atte. &lt;a href="http://www.metroflog.com/Gnz_Frnandz"&gt;&lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold; color: rgb(102, 102, 102);"&gt;Gonzalo Isaias Fernandez&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6833104673549201659-9096000506820380115?l=nosgoth-argentina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://nosgoth-argentina.blogspot.com/feeds/9096000506820380115/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6833104673549201659&amp;postID=9096000506820380115' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6833104673549201659/posts/default/9096000506820380115'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6833104673549201659/posts/default/9096000506820380115'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://nosgoth-argentina.blogspot.com/2009/07/completando-la-web.html' title='Completando la Web'/><author><name>Raziel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07619725731866145926</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_h2hhO6CiUuo/Sl9_GgcegkI/AAAAAAAAAHI/-MhVG32prDU/s72-c/Nosgoth+Argentina.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6833104673549201659.post-1190254325474732116</id><published>2009-07-14T04:45:00.004-03:00</published><updated>2009-07-14T04:57:47.419-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Info-Otros'/><title type='text'>Blood Omen Clasificasion: M</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_h2hhO6CiUuo/Slw55ozXvkI/AAAAAAAAAGo/LzSBUjF09xM/s1600-h/Tapa+Blood+Omen.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 121px; height: 121px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_h2hhO6CiUuo/Slw55ozXvkI/AAAAAAAAAGo/LzSBUjF09xM/s200/Tapa+Blood+Omen.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5358221319032258114" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Mucho se hablo del tema ya, en que la entidad dedicadora a la clasificacion de juegos &lt;a href="http://www.esrb.org/"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ESRB&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; (&lt;span style="font-style: italic; color: rgb(102, 102, 102);font-size:85%;" &gt;Entertainment Software Rating Board&lt;/span&gt;) a dado una clasificacion &lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic; color: rgb(102, 102, 102);"&gt;M &lt;/span&gt;a &lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic; color: rgb(192, 192, 192);"&gt;Blood Omen: Legacy of Kain&lt;/span&gt;, en tanto solo era una esperanza falsa, porque lo que hace interesante a la noticia es que esto suele ser lo que impulsa a las compañias de videojuegos a redireccionar sus franquicias para consolas de la ultima generacion como PS3 (&lt;span style="color: rgb(102, 102, 102);font-size:85%;" &gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;PlayStation3&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;), no hubo nada seguro y hasta entonces no hay novedades, pero lo que me encanto de la noticia es que pase lo que pase, no fuimos olvidados.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6833104673549201659-1190254325474732116?l=nosgoth-argentina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://nosgoth-argentina.blogspot.com/feeds/1190254325474732116/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6833104673549201659&amp;postID=1190254325474732116' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6833104673549201659/posts/default/1190254325474732116'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6833104673549201659/posts/default/1190254325474732116'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://nosgoth-argentina.blogspot.com/2009/07/blood-omen-casificasion-m.html' title='Blood Omen Clasificasion: M'/><author><name>Raziel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07619725731866145926</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_h2hhO6CiUuo/Slw55ozXvkI/AAAAAAAAAGo/LzSBUjF09xM/s72-c/Tapa+Blood+Omen.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6833104673549201659.post-2573122036596813449</id><published>2009-07-13T18:38:00.006-03:00</published><updated>2009-07-16T05:26:12.115-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Info-Otros'/><title type='text'>El 1 (uno), ahora el 2 (dos)</title><content type='html'>&lt;span style="color: rgb(102, 102, 102); font-family: courier new; font-weight: bold; font-style: italic;font-size:180%;" &gt;SOUL REAVER&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ya van dos ocaciones en el que &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(102, 102, 102);"&gt;Soul Reaver&lt;/span&gt; viene de regalo en la Revista: &lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic; color: rgb(192, 192, 192);"&gt;Computers&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_h2hhO6CiUuo/SlusaIozMjI/AAAAAAAAAGA/yl60w-h9Cqc/s1600-h/Tapa+SR1.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 112px; height: 112px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_h2hhO6CiUuo/SlusaIozMjI/AAAAAAAAAGA/yl60w-h9Cqc/s200/Tapa+SR1.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5358065746682524210" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic; color: rgb(192, 192, 192);"&gt; Juegos Hoy &lt;/span&gt;(&lt;span style="font-style: italic;font-size:85%;" &gt;CHJ&lt;/span&gt;)&lt;br /&gt;Su segunda ocacion fue en el mes de Febrero de este año (&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;2009&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;) del cual la traia dentro de un dobladillo de cartón y la portada la tenias que recortar del interior de la revista y si la querias en caja tenias que adquirirla de forma separada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: courier new;font-size:180%;" &gt;&lt;span style="color: rgb(102, 102, 102); font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;SOUL REAVER 2&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora en el mes de Julio (&lt;span style="font-style: italic;font-size:85%;" &gt;2009&lt;/span&gt;) nos sorprenden con &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(102, 102, 102);"&gt;Soul Reaver 2&lt;/span&gt;. Lo mas importante de &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_h2hhO6CiUuo/SlutzH3JrPI/AAAAAAAAAGI/JD9UybkHRa8/s1600-h/Tapa+SR2.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 112px; height: 112px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_h2hhO6CiUuo/SlutzH3JrPI/AAAAAAAAAGI/JD9UybkHRa8/s200/Tapa+SR2.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5358067275482639602" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;esto es que a pesar de todo los juegos que &lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold; color: rgb(192, 192, 192);"&gt;CHJ&lt;/span&gt; nos traen son el cien porciento originales. Asi que esta es una gran oportunidad para tener tu juego favorito de la saga completamente original y a un precio de &lt;span style="font-style: italic;"&gt;3,99 €&lt;/span&gt; que no es gran plata.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pensando en todo esto, ahi que darse la idea que para que alguna vez se pueda ver un supuesto 6to. episodio de la saga se necesitaria darse cuenta que si Eidos ve el interes de las ventas de la revista con la publicacion de los juegos de la saga podrian pensar en el interes que tenemos por ella y se animarian a probar con un nuevo juego de &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(192, 192, 192);"&gt;LoK&lt;/span&gt;.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6833104673549201659-2573122036596813449?l=nosgoth-argentina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://nosgoth-argentina.blogspot.com/feeds/2573122036596813449/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6833104673549201659&amp;postID=2573122036596813449' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6833104673549201659/posts/default/2573122036596813449'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6833104673549201659/posts/default/2573122036596813449'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://nosgoth-argentina.blogspot.com/2009/07/el-1-uno-ahora-el-2-dos.html' title='El 1 (uno), ahora el 2 (dos)'/><author><name>Raziel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07619725731866145926</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_h2hhO6CiUuo/SlusaIozMjI/AAAAAAAAAGA/yl60w-h9Cqc/s72-c/Tapa+SR1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6833104673549201659.post-1413512352584247034</id><published>2009-07-13T17:04:00.006-03:00</published><updated>2009-07-13T17:21:38.972-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Info Eidos'/><title type='text'>Eidos ya es de Square Enix</title><content type='html'>Ya se a comentado de esto, pero no tiene que faltar en la web estos tipos de noticias, ya que se trata de la compañia creadora de talentos como &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(192, 192, 192);"&gt;Legacy of Kain&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La compañía desarrolladora &lt;strong style="color: rgb(192, 192, 192);"&gt;Square Enix&lt;/strong&gt; ha realizado una &lt;strong&gt;&lt;span style="color: rgb(192, 192, 192);"&gt;oferta formal&lt;/span&gt; &lt;/strong&gt;por &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_h2hhO6CiUuo/SluWLKREFpI/AAAAAAAAAF4/Vz2BHPboJIs/s1600-h/Logo+Square+Eidos.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px; height: 144px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_h2hhO6CiUuo/SluWLKREFpI/AAAAAAAAAF4/Vz2BHPboJIs/s200/Logo+Square+Eidos.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5358041300165990034" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;la compra de &lt;strong style="color: rgb(192, 192, 192);"&gt;Eidos&lt;/strong&gt;, la misma asciende a un 129% más de su valor actual en la bolsa.  Ahora nos hemos enterado según información de la &lt;strong&gt;&lt;span style="color: rgb(192, 192, 192);"&gt;BBC&lt;/span&gt; &lt;/strong&gt;que esta suculenta oferta ha sido aceptada, estamos hablando de &lt;strong&gt;&lt;span style="color: rgb(192, 192, 192);"&gt;84,3 milones de libras esterlinas&lt;/span&gt; &lt;/strong&gt;que ofreció la compañía japonesa.  Cabe destacar que &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(192, 192, 192);"&gt;Eidos&lt;/span&gt; es responsable de importantes sagas como &lt;strong style="color: rgb(192, 192, 192);"&gt;Legacy of Kain&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;,&lt;/span&gt; Tomb Raider&lt;/strong&gt;, pero no ha podido decir que no a esta muy buena propuesta de &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(192, 192, 192);"&gt;Square Enix&lt;/span&gt;.  &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(192, 192, 192);"&gt;Yoichi Wada&lt;/span&gt;, presidente de &lt;strong style="color: rgb(192, 192, 192);"&gt;Square Enix&lt;/strong&gt;, comenta que:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;"&lt;span style="color: rgb(102, 102, 102); font-weight: bold;"&gt;Eidos es un desarrollador y editor de productos interactivos de talento, con un gran catálogo de franquicias de gran éxito en el mercado masivo, especialmente Tomb Raider, una de las sagas de videojuegos más exitosas de todos los tiempos&lt;/span&gt;."&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo unico que espero es poder ver que como ahora &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(192, 192, 192);"&gt;Eidos &lt;/span&gt;es propiedad de &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(192, 192, 192);"&gt;Square Enix&lt;/span&gt; pueda sacar el 6to tan esperado episodio de &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(192, 192, 192);"&gt;LoK&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6833104673549201659-1413512352584247034?l=nosgoth-argentina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://nosgoth-argentina.blogspot.com/feeds/1413512352584247034/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6833104673549201659&amp;postID=1413512352584247034' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6833104673549201659/posts/default/1413512352584247034'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6833104673549201659/posts/default/1413512352584247034'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://nosgoth-argentina.blogspot.com/2009/07/eidos-ya-es-de-square-enix.html' title='Eidos ya es de Square Enix'/><author><name>Raziel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07619725731866145926</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_h2hhO6CiUuo/SluWLKREFpI/AAAAAAAAAF4/Vz2BHPboJIs/s72-c/Logo+Square+Eidos.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6833104673549201659.post-5084356440832313095</id><published>2009-07-11T06:11:00.005-03:00</published><updated>2009-10-31T11:35:54.994-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Entrevistas'/><title type='text'>Entrevista a Denis Dyack</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(192, 192, 192); font-style: italic;"&gt;Denis Dyack&lt;/span&gt; el creador de &lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic; color: rgb(192, 192, 192);"&gt;Kain&lt;/span&gt; y presidente de &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(192, 192, 192);"&gt;Silicon Nights&lt;/span&gt; fue entrevistado ni bien salio &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(192, 192, 192);"&gt;Blood Omen&lt;/span&gt; (&lt;span style="font-style: italic;font-size:85%;" &gt;hace 14 años&lt;/span&gt;). Esta entrevista es una traduccion de la original publicada en &lt;a style="font-weight: bold;" href="http://www.nosgoth.net/"&gt;Nosgothic Realm&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(102, 102, 102);"&gt;Periodista&lt;/span&gt;: &lt;span style="font-style: italic; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;PlaysStation Network&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(102, 102, 102);"&gt;PSN&lt;/span&gt; | &lt;span style="color: rgb(102, 102, 102); font-weight: bold;"&gt;Entrevistado&lt;/span&gt;: &lt;span style="color: rgb(192, 192, 192); font-style: italic;"&gt;Denis Diack&lt;/span&gt;: &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(102, 102, 102);"&gt;DD&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;__&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(102, 102, 102);"&gt;PSN&lt;/span&gt;: ¿Cuánto llevas trabajando en la industria de los videojuegos?&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(102, 102, 102);"&gt;DD&lt;/span&gt;: Silicon Knights ha estado en este negocio durante cinco años. Nuestros tres primeros proyectos fueron juegos de estrategia multijugador en tiempo real: Cyber Empires, Fantasy Empires y Dark Legions.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic; color: rgb(192, 192, 192);"&gt;Blood Omen: Legacy of Kain&lt;/span&gt; fue nuestro primer intento de crear un RPG.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(102, 102, 102);"&gt;PSN&lt;/span&gt;: ¿Qué ha provocado que Silicon Knights quiera desarrollar videojuegos para PlayStation?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(102, 102, 102);"&gt;DD&lt;/span&gt;: En realidad estábamos desarrollando “Kain” pocos meses antes de que ni tan siquiera nosotros supiésemos qué plataforma era la mejor. La mayor parte del tiempo pensábamos que “Kain” debía ser publicado en el sistema 3DO pero afortunadamente cuando ya no podíamos esperar más, el sistema de Sony fue anunciado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Al mismo tiempo, Crystal Dynamics estaba fuertemente interesada en publicar todos sus productos para la consola Saturn pero, por suerte, nuestro productor Lyle Hall y yo pudimos convencerla de que eligiera la de Sony.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A primera vista, nos parecía que Sony tenía una tecnología muy superior a la de Saturn y 3DO, tanto en 3D como en 2D. Tomar la decisión nos costó poco, el elegante diseño de la consola de Sony también propició que fuese el sistema más fácil sobre el que trabajar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(102, 102, 102);"&gt;PSN&lt;/span&gt;: ¿Nos puedes contar en quién o qué está inspirado Kain?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(102, 102, 102);"&gt;DD&lt;/span&gt;: Kain está basado en cuatro cosas independientes:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.- La serie de “La Rueda del Tiempo”, de Robert Jordan. Esta serie me inspiró personalmente debido a lo intrincado de su argumento. Las sutilezas y los universos paralelos son lo que echábamos de menos en el género fantástico, particularmente en la industria de los videojuegos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nuestra meta era crear un argumento forzado que fuera muy complejo, como Jordan había hecho. Uno de nuestros objetivos en Silicon Knights es convertirnos en el Robert Jordan o Stephen King de la industria de los videojuegos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2.- La película “Sin perdón”, de Clint Eastwood. No soy un gran admirador del género western pero después de ver esta película sucumbí ante ella. Trataba más sobre las personas que sobre otra cosa. Era la última definición de gris. No hay verdaderos “buenos” o “malos”. Cada cual tiene un lado bueno y otro malo y cada acción tiene un precio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Supe al instante tras ver esta película que nuestra industria necesitaba un juego que tratase esos problemas. Imagina un juego donde todos fuesen tus enemigos (incluido tú mismo), un mundo donde tienes que matar inocentes para sobrevivir y un mundo en el que eres el último peón.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Cómo reaccionarían los jugadores ante esta situación? ¿Cómo se sentirían? Si todos en el mundo piensan que eres malo, ¿lo eres? ¿O la maldad solamente depende del punto de vista?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3.- La serie Necroscope, de Brian Lumley. Este autor creó una saga de vampiros basada en hechos científicos que era muy visceral. Esta serie inspiró particularmente a Ken, quien escribió el guión para la historia que él y yo concebimos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cuando creamos historias, intentamos modelar ciertos modelos clásicos que fueron imaginados por Shakespeare. Verás, cuando él escribía un acto, planeaba su historia a varios niveles. Para los borrachos de clase baja de las primeras filas metía chistes sucios para mantenerlos entretenidos pero para los aristócratas de los palcos escribía metáforas muy filosóficas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En Silicon Knights, el gore es nuestro chiste gracioso pero para aquellos que esperan algo más hay una historia real tras “Kain”, una historia a la que puedes hincarle el diente y de la que puedes aprender algo. Intentamos abordar la moralidad, el bien y el mal, la manipulación y el destino en formas en las que nunca habían sido exploradas antes en un videojuego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4.- Los Pilares de la Tierra, no me acuerdo del autor. Nunca he leido este libro, simplemente me fijé en la portada, la cual me inspiró para crear los Pilares de Nosgoth (que es el título original de “Kain”). Es gracioso cómo a veces se te ocurren las cosas. N. d. T.: El autor de Los Pilares de la Tierra es Ken Follet. Este best-seller tiene como hilo argumental la construcción de una catedral en la época medieval a través de varios siglos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(102, 102, 102);"&gt;PSN:&lt;/span&gt; ¿Qué es lo que provocaba los tirones en Blood Omen: Legacy of Kain? ¿Eran limitaciones de PlayStation, como restricciones de memoria?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(102, 102, 102); font-weight: bold;"&gt;DD:&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(102, 102, 102);"&gt; &lt;/span&gt;La consola de Sony tiene 3 Mb. de RAM. 1 Mb. está destinado al video y 2 Mb. a los datos (VRAM y DRAM respectivamente). El problema con “Kain” es que teníamos 2.5 Mb. de gráficos (preferiblemente en VRAM) y 0.5 Mb. de datos (preferiblemente en DRAM). Esto significa que teníamos que almacenar gráficos donde no correspondía. Esto provoca la mayor parte de los tirones.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="color: rgb(102, 102, 102);"&gt;PSN:&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;¿Puedes contarnos en qzué está actualmente trabajando Silicon Knights?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(102, 102, 102);"&gt;DD:&lt;/span&gt; No, lo siento. Me gustaría.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Generalmente, dado que empleamos más tiempo en nuestros proyectos que la media, tenemos que ser cautelosos hasta que llega el momento de revelarlos. Lo único que puedo decir es que nadie quedará defraudado con lo que estamos haciendo. Es algo mayor de lo que hemos hecho hasta ahora. N. d. T.: El siguiente juego que Silicon Knights publicó fue Eternal Darkness: Sanity's Requiem, 6 años después de Blood Omen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(102, 102, 102);"&gt;PSN:&lt;/span&gt; ¿Crees que veremos una secuela de Blood Omen?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="color: rgb(102, 102, 102);"&gt;DD:&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;Otra interesante pregunta. No está claro si haremos o no una secuela de Kain y no puedo hablar más del tema por ahora. Lo siento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(102, 102, 102);"&gt;PSN:&lt;/span&gt; Creemos que la historia de Vorador podría ser una buena secuela o precuela ¿Que te parece?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 153, 153); font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="color: rgb(102, 102, 102);"&gt;DD:&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;Sí. Vorador era mucho más que la figura de un padre para Kain. Si decidimos hacer un episodio más de la serie Blood Omen, podremos decir con seguridad que él estará en ella. Así, podríamos considerar sin lugar a dudas una precuela.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En los correos electrónicos que circulan por la red, Vorador aparece como uno de los personajes más populares de “Kain”. Cuando Ken y yo imaginamos este personaje, supimos que sería muy divertido explorar el personaje de Vorador.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(102, 102, 102);"&gt;PSN: &lt;/span&gt;¿Crees que las posibilidades de PlayStation han tocado techo?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(102, 102, 102);"&gt;DD: &lt;/span&gt;No. Generalmente el desarrollo de mejores algoritmos nos permitirá exprimir más cualquier sistema. Indiscutiblemente la consola de Sony es demasiado nueva como para decir que ya no se puede aprovechar más.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La verdadera pregunta es: ¿han llegado los desarrolladores a un punto en el que no les importa aprovechar más la consola de Sony debido a la curva de aceleración por hardware?” La respuesta variará de un programador a otro pero nuestra respuesta a esta pregunta es de nuevo no.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(102, 102, 102);"&gt;PSN:&lt;/span&gt; ¿Cuánta gente está implicada en el nuevo proyecto?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(102, 102, 102);"&gt;DD:&lt;/span&gt; Todos en Silicon Knights. Lo damos todo en nuestros proyectos y nos comprometemos a no hacer nada más que los mejores juegos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;&lt;span style="color: rgb(102, 102, 102);"&gt;PSN:&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;La historia de Kain es muy detallada y está muy bien escrita. Fue la historia escrita como trabajo de equipo o fue escríta por una única persona?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(102, 102, 102);"&gt;DD:&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(102, 102, 102);"&gt; &lt;/span&gt;Generalmente, cada uno en Silicon Knights contribuye a la historia, trabajamos de forma muy parecida a una menta colmena donde cada uno contribuye en el contenido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Yo cree el concepto inicial y el hilo argumental que, inicialmente, fue llamado los “Pilares de Nosgoth”. Después, cada uno en Silicon Knights se estrujó el cerebro y contribuyó a partes de la historia. Nos quedamos con lo bueno y desechamos lo malo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una vez hecho esto, Ken y yo creamos la historia detallada. Ken empezó entonces a escribirla además de crear la mitología detallada del mundo de Nosgoth. Ken escribió la historia y los guiones del juego ¡e hizo un gran trabajo!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(102, 102, 102);"&gt;PSN: &lt;/span&gt;¿Vas a incorporar las características analógicas en tu nuevo proyecto? N. d. T.: Hasta esa fecha, Silicon Knights no había creado juegos en los que el personaje principal puediese ser manejado con el control analógico.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(102, 102, 102);"&gt;DD: &lt;/span&gt;Sí.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(102, 102, 102);"&gt;PSN:&lt;/span&gt; ¿Cuáles son algunos de tus juegos favoritos de todos los tiempos y por qué?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(102, 102, 102);"&gt;DD:&lt;/span&gt; No haré mención a nuestros propios juegos aquí porque parecería imparcial.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1.             Defender (Arcade), jugaría a este juego hasta que me salieran callos en las manos. Tiene una gran interfaz una vez la has usado y una magnífica mecánica de juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2.             Empire, sin este abuelo de los juegos de estrategia no tendríamos Civilization ni otros clásicos del género.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 3.             Ultima III (Atari), el mejor de la serie en mi opinion. Todavía me acuerdo cuando me atrapó el remolino por vez primera y pensé que todo estaba perdido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 4.             Dune II (PC), éste empezó la moda de la estrategia en tiempo real.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 5.             Carrier Command (Atari), un concepto realmente novedoso. Un juego multijugador que se adelantó a su tiempo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 6.             Virtua Fighter II (Arcade), magníficos gráficos y jugabilidad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 7.             Soul Blade (Sony), increible diseño de personajes y jugabilidad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(102, 102, 102);"&gt;PSN: &lt;/span&gt;¿Os ocupareis de la versión para PC y, de ser así, cambiaréis algo?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(102, 102, 102);"&gt;DD:&lt;/span&gt; No, no nos ocuparemos nosotros. N. d. T.: El empresa que adaptó Blood Omen para PC fue Semilogic Entertainment.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(102, 102, 102);"&gt;PSN: &lt;/span&gt;El lema de Silicon Knights es “Devolviendo la magia al software”. ¿Crees que lo ha conseguido?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(102, 102, 102);"&gt;DD: &lt;/span&gt;Pienso que hemos dado varios pasos en la dirección correcta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Algo de historia: Cuando Rick y yo comenzamos a crear juegos, pensamos que se había sobrepasado la cantidad de éstos sin suficiente calidad. Había una cierta magia ausente en los juegos que queríamos traer a la industria.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desde aquellos tiempos las condiciones de la industria han sido más malas que buenas. Hay tantos bodrios ahí afuera que resulta imposible que alguien que no sea jugador compre un buen producto sin suficiente conocimiento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esto significa que es improbable que compren un producto. Incluso los jugadores están frustrados. Esto se demuestra viendo cómo el 10% de los juegos de nuestra industria genera el 90% de los beneficios. Nuestra industria necesita captar a los no jugadores para que compren juegos e incrementar el mercado con el ciudadano medio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero nuestra industria parece seguir siendo demasiado inmadura para esto y demasiadas compañías piensan a corto plazo y no emplean suficiente tiempo y dinero en los juegos. Nuestra meta ha sido cambiar la industria devolviéndole la magia. Esta es la meta que siempre perseguiremos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Finalmente, la respuesta: Para devolver completamente la “magia al software” debemos crear un juego que introduzca de lleno a los jugadores en un estado de experiencia óptima. Está en los planes de Silicon Knights descubrir cómo hacer esto. No hay una fórmula que cree un buen juego e incluso puede que ni nosotros mismos encontremos alguna.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    Pero ahora creemos que no hay una fórmula sino una combinación de principios fundamentales que nos permitirá hacer los mejores juegos. Creemos que una combinación de arte, historia, jugabilidad, diseño, tecnología, música y sonido combinada de cierta manera hace a los juegos más grandes que la suma de sus partes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    Llegamos a esta conclusión en mitad del desarrollo de “Kain”. Así que si te gustó “Kain”, espera a que puedas jugar a nuestro próximo juego donde ojalá demos el siguiente paso hacia nuestro “Santo Grial”.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(102, 102, 102);"&gt;PSN: &lt;/span&gt;¿Crees en los vampiros? ¿Has tenido siempre interés en el terror y en los vampiros?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(102, 102, 102); font-weight: bold;"&gt;DD:&lt;/span&gt; No y sí. A casi todos en Silicon Knights nos encanta el terror. Tanto en Dark Legions (nuestro anterior juego) como en “Kain” hay mucha mitología oscura.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(102, 102, 102);"&gt;PSN:&lt;/span&gt; ¿Existe el C para PlayStation, que tú sepas? N. d. T.: C es el lenguaje de programación estrella en la programación de sistemas de computador.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(102, 102, 102); font-weight: bold;"&gt;DD:&lt;/span&gt; No.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(102, 102, 102);"&gt;PSN: &lt;/span&gt;¿Vas a continuar trabajando con Crystal Dynamics?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(102, 102, 102);"&gt;DD: &lt;/span&gt;Es muy poco probable por razones en las que no voy a entrar en detalles.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style="color: rgb(102, 102, 102); font-weight: bold;"&gt;PSN:&lt;/span&gt; Si Kain y Drácula se enfrentasen, ¿quién ganaría?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(102, 102, 102);"&gt;DD:&lt;/span&gt; Drácula es una nena y Kain le daría una paliza. Todo lo que Kain tendría que hacer es exponer a Drácula a la luz solar o al agua y verlo llorar y gimotear hasta que no quedase nada de él.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(102, 102, 102);"&gt;PSN:&lt;/span&gt; Eric McCoy tiene una pregunta: ¿Usareis las mismas voces de actores de Legacy of Kain? (Son las mejores que he escuchado en un juego).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(102, 102, 102); font-weight: bold;"&gt;DD:&lt;/span&gt; Si se tercia, sí. Nos encantaron. Cuando fuimos a grabar al estudio por primera vez, a Ken y a mi nos preocupaba mucho que los actores no fuesen capaces de comunicar el complejo diálogo que Ken creó.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Después de cinco minutos con Simon Templeman (que tiene muchos años de experiencia teatral) sabíamos que no habría problema. Aprendimos a no subestimar nunca a los talentos del sindicato de actores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(102, 102, 102);"&gt;PSN: &lt;/span&gt;¿Dónde conseguiste tu experiencia en el negocio de los videojuegos?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(102, 102, 102);"&gt;DD:&lt;/span&gt; Bueno, tengo un Título de Ciencias de la Computación y un Master en Ciencias de la Computación, lo cual está francamente bien para lo que necesitan los programadores de hoy.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En realidad, no existen muchos lugares en los que puedas aprender cómo crear juegos de computador, sin embargo, pueden darte las herramientas. Yo animo encarecidamente a cualquiera a que vaya a la escuela y aprenda. La escuela le dará las herramientas. De cuantas más herramientas disponga, mejor para él.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"El conocimiento es poder", dijo Nietsche, ya seas artista, programador, diseñador, productor o director. Este último es ahora mi principal trabajo, aunque también trabajé en los otros en el pasado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(102, 102, 102);"&gt;PSN:&lt;/span&gt; ¿Algún consejo para aquellos que quieran adentrarse en el negocio de los videojuegos?     &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(102, 102, 102); font-weight: bold;"&gt;DD:&lt;/span&gt; Sí. Buscad siempre la calidad y perseguid vuestro sueño. Pensad siempre a largo plazo. Si uno se esfuerza en hacer realidad su sueño, seguro que tendrá éxito. Nunca permitais que nadie os diga que algo no se puede hacer. Nada es imposible, simplemente es poco probable. Leed el “Libro de los Cinco Anillos”. N. d. T.: El Libro de los Cinco Anillos fue escrito por Miyamoto Mushashi en 1643 y es uno de los textos más importantes sobre la lucha y la estrategia surgido de la cultura guerrera japonesa. Escrito originalmente no sólo para los hombres de armas, pretende explícitamente simbolizar procesos de lucha y de maestría en todos los campos e intereses de la vida.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6833104673549201659-5084356440832313095?l=nosgoth-argentina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://nosgoth-argentina.blogspot.com/feeds/5084356440832313095/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6833104673549201659&amp;postID=5084356440832313095' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6833104673549201659/posts/default/5084356440832313095'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6833104673549201659/posts/default/5084356440832313095'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://nosgoth-argentina.blogspot.com/2009/07/entrevista-denis-dyack.html' title='Entrevista a Denis Dyack'/><author><name>Raziel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07619725731866145926</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6833104673549201659.post-7134348070384607445</id><published>2009-07-06T04:17:00.006-03:00</published><updated>2009-07-13T17:23:27.645-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Info Eidos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videos'/><title type='text'>¿Nuevo Legacy Of Kain en camino?</title><content type='html'>Explorando &lt;a style="font-weight: bold;" href="http://www.youtube.com/"&gt;YouTube&lt;/a&gt; me encontre con un video de una supuesta entrevista con &lt;span class="description"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic; color: rgb(192, 192, 192);"&gt;Bill Gardner&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;, &lt;/span&gt;uno de los productores de &lt;a href="http://www.eidos.com/"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Eidos&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, aunque el material no parece falso, aseguran un nuevo &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(192, 192, 192);"&gt;LoK, &lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;estamos hablando de una entrevista situada ya hace varios meses (&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Marzo 2009&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/IbsRc-Qj3VQ&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1&amp;amp;"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/IbsRc-Qj3VQ&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1&amp;amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y su posible traduccion viene a ser esta:&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic; color: rgb(192, 192, 192);"&gt;GameInformer:&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(102, 102, 102); font-weight: bold;"&gt; &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Cantidad de gente siente pasión por la saga de Legacy of Kain, la cual ha estado fuera de escena durante algún tiempo. ¿Existe la posibilidad de que la volvamos a ver?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic; color: rgb(192, 192, 192);"&gt;Bill Gardner: &lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(102, 102, 102); font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Te aseguro que sí. Algunas de las franquicias que posee esta compañía y que aún no hemos explotado necesitan ser recuperadas antes de comenzar con otras nuevas. ¿Qué ocurre con lo que tenemos? Diría que Legacy of Kain y Soul Reaver son dos de ellas por las que apostaría en serio.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aunque en principio es una respuesta políticamente correcta dada a una revista de videojuegos, es de momento lo único a lo que podemos agarrarnos los seguidores de nuestra querida saga de videojuegos. Quizá esto sea el comienzo de un hipotético Legacy of Kain 6.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6833104673549201659-7134348070384607445?l=nosgoth-argentina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://nosgoth-argentina.blogspot.com/feeds/7134348070384607445/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6833104673549201659&amp;postID=7134348070384607445' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6833104673549201659/posts/default/7134348070384607445'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6833104673549201659/posts/default/7134348070384607445'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://nosgoth-argentina.blogspot.com/2009/07/new-legacy-of-kain-on-way.html' title='¿Nuevo Legacy Of Kain en camino?'/><author><name>Raziel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07619725731866145926</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6833104673549201659.post-2914071513701832798</id><published>2009-07-06T00:50:00.007-03:00</published><updated>2009-07-13T16:35:54.073-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Info-Otros'/><title type='text'>Legacy of Kain: The Dark Prophecy</title><content type='html'>Ya hace tiempo han salido a la luz unas imágenes que han mostrado la secuela cancelada de Defiance pocos &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_h2hhO6CiUuo/SluL73kXMHI/AAAAAAAAAFA/646V-pDFwlQ/s1600-h/Portafolio+Ranjeet+Singhal.jpeg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 183px; height: 137px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_h2hhO6CiUuo/SluL73kXMHI/AAAAAAAAAFA/646V-pDFwlQ/s200/Portafolio+Ranjeet+Singhal.jpeg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5358030042332344434" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;meses después de la publicación del último capítulo de la saga, que me gustaria mostrar en la web, porque en gran parte pertenece a dicha saga que todos somos fanaticos: del cual en la primera de estas apareció en el portafolio de diseñador artístico &lt;a href="http://rungy.us/NewModels.htm"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Ranjeet Singhal&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; y en ella se puede apreciar un diseño renderizado de Kain a mitad de camino entre Blood Omen 2 y Soul Reaver.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un tiempo más tarde, son halladas unas imágen&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_h2hhO6CiUuo/SluMHqDEk1I/AAAAAAAAAFI/iRNhi3OyCYg/s1600-h/Portafolio+Aaron+Hausmann.jpeg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 151px; height: 111px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_h2hhO6CiUuo/SluMHqDEk1I/AAAAAAAAAFI/iRNhi3OyCYg/s200/Portafolio+Aaron+Hausmann.jpeg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5358030244861481810" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;es en el portafolio de otro diseñador artístico, &lt;a href="http://methhaus.com/"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Aaron Hausmann&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, las cuales mostraban un par de modelos sin textura y algunos entornos. Además del indicador de vida de Kain, donde aparecía un título común a todas ellas: &lt;span style="color: rgb(192, 192, 192);"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Legacy of Kain: Cancelled sequel (Legado de Kain: Secuela Cancelada&lt;/span&gt;).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_h2hhO6CiUuo/SluMdAQnpBI/AAAAAAAAAFQ/z8TrtS-h3Oc/s1600-h/Portafolio+Jason+Muck.jpeg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 151px; height: 130px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_h2hhO6CiUuo/SluMdAQnpBI/AAAAAAAAAFQ/z8TrtS-h3Oc/s200/Portafolio+Jason+Muck.jpeg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5358030611601138706" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Finalmente, hace un largo tiempo aparecio en el portafolio del artista gráfico &lt;a style="font-weight: bold;" href="http://www.jasonmuck.com/Main/The%20artwork%20of%20Jason%20Muck%20Main_LegacyofKain.htm"&gt;Jason Muck&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; &lt;/span&gt;una imagen donde se aprecian escenas de un juego nunca publicado pero que sin embargo cuenta con la presencia del Kain que vimos en Defiance y esta vez el título bajo el cual se agrupaban todas esta imágenes era &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(192, 192, 192);"&gt;Legacy of Kain: The Dark Prophecy&lt;/span&gt; &lt;span style="color: rgb(192, 192, 192);"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(192, 192, 192);"&gt;Legado de Kain: La Profecia Oscura&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(192, 192, 192);"&gt; o&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; La Oscura Profecia&lt;/span&gt;)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Segun lo que yo creo, todo esto fue echo hace un tiempo entre el año 2003 y el 2004 (&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;fecha en que se publico Defiance&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;), aunque es dificil de descifrar en que momento se hizo, tambien es inexplicable la muestra de estas imagenes ahora. Y otra cosa que siempre me pregunto a mi mismo &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;¿De que hubiera tratado?&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6833104673549201659-2914071513701832798?l=nosgoth-argentina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://nosgoth-argentina.blogspot.com/feeds/2914071513701832798/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6833104673549201659&amp;postID=2914071513701832798' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6833104673549201659/posts/default/2914071513701832798'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6833104673549201659/posts/default/2914071513701832798'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://nosgoth-argentina.blogspot.com/2009/07/legacy-of-kain-dark-prophecy.html' title='Legacy of Kain: The Dark Prophecy'/><author><name>Raziel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07619725731866145926</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_h2hhO6CiUuo/SluL73kXMHI/AAAAAAAAAFA/646V-pDFwlQ/s72-c/Portafolio+Ranjeet+Singhal.jpeg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6833104673549201659.post-7709251783926543775</id><published>2009-07-05T23:50:00.004-03:00</published><updated>2009-08-01T23:55:44.650-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Info-Otros'/><title type='text'>Regreso al pasado: Legacy of Kain</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.meristation.com/EPORTAL_IMGS/GENERAL/articulos/Julio2009-RegresoalpasadoLegacyofKain/IMG2-cw4a4e6782dbed1/legacyofkain%5B%5D.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 140px; height: 100px;" src="http://www.meristation.com/EPORTAL_IMGS/GENERAL/articulos/Julio2009-RegresoalpasadoLegacyofKain/IMG2-cw4a4e6782dbed1/legacyofkain%5B%5D.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a style="font-weight: bold;" href="http://www.meristation.com/"&gt;Meristation&lt;/a&gt; es un gran portal de juegos, y hoy (&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;05/07/09&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;) publica en su portada un reportaje sobre Legacy of Kain, explicando sobre sus inicios hasta su final.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a style="font-weight: bold;" href="http://www.meristation.com/v3/des_articulo.php?pic=GEN&amp;amp;id=cw4a4b9869af4ac&amp;amp;idj=1337"&gt;Click para leerlo&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Actualizacion:&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt; El reportaje me sorprendio y debo de decir que vale la pena leer sus 10 paginas, asi que un verdadero fan no se va a reusar a leerlo, suerte.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6833104673549201659-7709251783926543775?l=nosgoth-argentina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://nosgoth-argentina.blogspot.com/feeds/7709251783926543775/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6833104673549201659&amp;postID=7709251783926543775' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6833104673549201659/posts/default/7709251783926543775'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6833104673549201659/posts/default/7709251783926543775'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://nosgoth-argentina.blogspot.com/2009/07/regreso-al-pasado-legacy-of-kain.html' title='Regreso al pasado: Legacy of Kain'/><author><name>Raziel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07619725731866145926</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6833104673549201659.post-2908119409700454283</id><published>2009-06-24T23:09:00.009-03:00</published><updated>2009-07-13T16:26:57.276-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Entrevistas'/><title type='text'>Entrevista a Amy Hennig</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_h2hhO6CiUuo/SluKb_DtPWI/AAAAAAAAAE4/nX_QPP0LVs4/s1600-h/entrevista+amy+hennig.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 152px; height: 200px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_h2hhO6CiUuo/SluKb_DtPWI/AAAAAAAAAE4/nX_QPP0LVs4/s200/entrevista+amy+hennig.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5358028395075419490" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;La entrevista esta publicada en realidad en el fansite&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:85%;" &gt;&lt;a href="http://www.thelostworlds.net/defiance_Amy.HTML"&gt;The Lost Worlds&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; y fue traducida por Alfonso Ruzafa en su web&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.legadodekain.net/"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Legado de Kain&lt;/span&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(192, 192, 192);"&gt; Lost Worlds:&lt;/span&gt; ¿Cómo ha de entenderse la relación que hay entre los Hylden, Turel y Hash'ak'gik?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(192, 192, 192);"&gt;Amy Hennig: &lt;/span&gt;Hash'ak'gik es el nombre que los adoradores humanos usan para su dios.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La actual entidad Hash'ak'gik es un lider de entre los Hylden, que es el que nos interesa. En Defiance, posee a Janos. En Blood Omen, usa el cuerpo transformado de Mortanius como huesped. En Blood Omen 2, aparece como Lord Hylden (alias Lord Sárafan).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cuando Raziel encuentra a Turel, éste está poseido por un número de otros hylden (no por Lord Hylden). Así lo hicieron muchos otros hylden para comandar a sus discípulos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(192, 192, 192);"&gt;TLW:&lt;/span&gt; ¿Por qué el actor que dobla a Mortanius es diferente al que lo dobló en Blood Omen?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(192, 192, 192);"&gt;AH:&lt;/span&gt; Para evitar confusion con la voz de Tony Jay, doblador del dios antiguo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tony tiene una gran voz, pero está claro en todo momento que es él y la intención no era hacer que el dios antiguo y Mortanius sonasen igual. &lt;span style="font-size:85%;"&gt;Nota de B. Lincoln. Alastair Duncan está actualmente casado con Anna Gunn (Ariel) pero Amy no lo sabía cuando la contrató.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(192, 192, 192);"&gt;TLW:&lt;/span&gt; ¿Sigue el joven Kain matando a Moebius?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(192, 192, 192);"&gt;AH: &lt;/span&gt;Sí. Cuando Moebius es convocado a la Ciudadela de los Vampiros al final del juego, el dios antiguo lo ha devuelto a la vida tras haber sido asesinado a manos del Kain de la época del Blood Omen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(192, 192, 192);"&gt;TLW: &lt;/span&gt;¿Cómo provoca Defiance los eventos de Blood Omen 2?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(192, 192, 192);"&gt;AH:&lt;/span&gt; Los eventos de Defiance hacen que Blood Omen 2 sea posible.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En el temblor durante el colapso de los Pilares, Lord Hylden / Hash'ak'gik puede escapar de su prisión y poseer a Janos. Esto no sólo significa que ya tiene un huesped indestructible para él, sino que una vez que habita otro cuerpo en Blood Omen 2, aprisiona a Janos para que alimente con su energía al Artefacto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La aparición de Vorador en ese juego iba a ser explicada algo más durante el diseño original de Defiance, pero se desechó esa parte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(192, 192, 192);"&gt;TLW: &lt;/span&gt;¿Cómo es que Janos reconoce a Raziel si ellos nunca se habían visto antes?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(192, 192, 192);"&gt;AH:&lt;/span&gt; Las antiguas profecías vampíricas presagiaron la llegada de Raziel. Janos estaba esperando al héroe representado en los murales y se sorprendió al ver la verdadera apariencia de Raziel.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(192, 192, 192); font-weight: bold;"&gt;TLW: &lt;/span&gt;¿Cómo puede sobrevivir Kain sin el Corazón de la Oscuridad?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(192, 192, 192);"&gt;AH: &lt;/span&gt;Su naturaleza como Vástago del Equilibrio se lo permite.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(192, 192, 192); font-weight: bold;"&gt;TLW:&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; &lt;/span&gt;¿Cómo pudo el joven Kain recoger Corazones de la Oscuridad en Blood Omen si él lo tenía en su interior todo el tiempo?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(192, 192, 192);"&gt;AH: &lt;/span&gt;Los objetos del Corazón de la Oscuridad son representaciones de la reliquia, no el Corazón en sí. De ninguna manera Janos tuvo 99 corazones. =)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(192, 192, 192);"&gt;TLW: &lt;/span&gt;¿Qué figura es Raziel en los Murales?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(192, 192, 192);"&gt;AH: &lt;/span&gt;Ambas. Su libre albedrío conduce a dos destinos posibles, en los que es tanto redentor como destructor. &lt;span style="font-size:85%;"&gt;Como dijo Amy: "Él triunfa y paradójicamente se destruye al mismo tiempo."&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(192, 192, 192);"&gt;TLW: &lt;/span&gt;¿Cómo llegó Turel al Averno?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(192, 192, 192);"&gt;AH:&lt;/span&gt; Esto fue dejado sin explicar a propósito para cubrirlo en un futuro juego si así se quisiera.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La implicación basada en la historia de Blood Omen es que el Círculo usó sus poderes interdimensionales y espacio-temporales para traerlo. &lt;span style="font-size:85%;"&gt;Nota de B. Lincoln: Amy dijo que la decisión de contar con Turel para que hiciera de Hash'ak'gik no fue una decisión reciente, sino que se decidió al poco de que fuese eliminado de Soul Reaver.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(192, 192, 192); font-weight: bold;"&gt;TLW:&lt;/span&gt; ¿Por qué necesita Raziel reimbuir las Segadoras que ya adquirió en Soul Reaver 2?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(192, 192, 192);"&gt;AH: &lt;/span&gt;Necesita fuentes para imbuir la Segadora de esa forma y las fuentes ya no aparecen más en Defiance. &lt;span style="font-size:85%;"&gt;Nota de B. Lincoln: Amy quería incluir una escena o artwork para indicar que las fuentes habían sido destruidas, para que hacerse a la idea de que el dios antiguo las había quitado o que las había destruido de alguna forma, pero al final no cupo en el juego final (ver abajo).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(192, 192, 192);"&gt;TLW: &lt;/span&gt;¿Por qué han quedado algunos puntos del juego sin explicación?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(192, 192, 192); font-weight: bold;"&gt;AH:&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; &lt;/span&gt;Hubo un número de cambios (por ejemplo, lo de imbuir la Segadora) que necesitaban ser hechos para que el juego fuera un mejor producto final. Muchos de éstos son explicados en el juego y hay una explicación lógica para el 90% de ellos aunque no sean revelados explícitamente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Defiance necesitaba ser atractivo tanto para los fanáticos acérrimos como para los recien llegados y explicar todos esos cambios no habría funcionado para ambos grupos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(192, 192, 192); font-weight: bold;"&gt;TLW:&lt;/span&gt; ¿Cuál es la diferencia entre Vástago del Equilibrio y Guardián del Equilibrio&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(192, 192, 192);"&gt;AH:&lt;/span&gt; El Vástago del Equilibrio es la persona destinada a devolver los Pilares bajo mandado vampírico, la profetizada por los antiguos vampiros. Kain es ambos, mientras que los otros guardianes del Equilibrio no.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(192, 192, 192);"&gt;TLW:&lt;/span&gt; Ha habido especulaciones en el pasado sobre que Lady Azimuth y Moebius eran devotos seguidores de Hash'ak'gik. ¿Sería correcto decir que es este el caso? ¿Azimuth por sí sola no hubiera sido capaz de convocar a Hash'ak'gik, pero sí con la ayuda de Moebius?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(192, 192, 192);"&gt;AH: &lt;/span&gt;Azimuth y Mortanius servían a los hylden, a quienes conocían como Hash'ak'gik. Fueron seducidos y apartados de sus obligaciones a los Pilares por el poder que yacía bajo tierra en el Averno.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sin embargo, Moebius nunca sirvió a Hash'ak'gik. Él siempre ha sido un siervo del dios antiguo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La razón de convocar a Turel no fue explicada a propósito, para que un futuro juego pudiera abarcarlo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(192, 192, 192);"&gt;TLW: &lt;/span&gt;¿Cuándo comenzó Moebius a adorar al dios antiguo? ¿Fue durante la época de Soul Reaver 2 (Sarafan) o fue algo que hizo más tarde?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(192, 192, 192);"&gt;AH:&lt;/span&gt; Moebius conoció al dios antiguo cuando vivía entre los vampiros de la Ciudadela. El dios antiguo se le reveló despues incluso de haber dejado de hablarle a los vampiros. La revolución humana fue orquestada por el dios antiguo a través de Moebius.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(192, 192, 192);"&gt;TLW:&lt;/span&gt; ¿Qué quiere decir que Janos es un "cuerpo incorruptible"?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(192, 192, 192);"&gt;AH: &lt;/span&gt;La posesión hylden necesita anfitriones. Mortanius duró lo suyo porque era el guardian de la Muerte, pero con el tiempo sucumbió. Janos y Turel, como vampiros inmortales, podían vivir eternamente, pero Turel estaba atrapado en las catacumbas. Janos además era capaz de alimentar al Artefacto porque era el último de los Antiguos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El hylden podía o ser amable con su poseido, haciendo que el anfitrión durase más, o podían poseerle por completo, lo que trasformaba su cuerpo. Esto es lo que ocurre con los Revenats avanzado el juego. También pasa con Mortanius al final de Blood Omen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(192, 192, 192);"&gt;TLW:&lt;/span&gt; ¿Es una máscara lo que Mortanius está usando cuando Raziel entra por primera vez a la cámara?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(192, 192, 192); font-weight: bold;"&gt;AH: &lt;/span&gt;Sí. Está usando una máscara de la Cabeza de la Muerte, que podía convocar y dejar a través de magia. Nota de B. Lincoln: Era feliz con la respuesta "Él simplemente parece más guay", pero es bueno saber que hay una razón fundada en la historia para este cambio de apariencia también.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(192, 192, 192);"&gt;TLW: &lt;/span&gt;¿Es la Ciudadela de los Vampiros la Ciudad Perdida??&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(192, 192, 192);"&gt;AH: &lt;/span&gt;No, la Ciudad Perdida es un área diferente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(192, 192, 192);"&gt;TLW:&lt;/span&gt; ¿Siguen las runas teniendo significado, como en Blood Omen?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(192, 192, 192);"&gt;AH: &lt;/span&gt;Sí. La escritura rúnica usa la acutal definición fonética futhark. Esto es por lo que la escritura puede parecer no tener sentido cuando se traduce de vuelta al Inglés, no es simplemente una equivalencia alfabética como en Blood Omen. &lt;span style="font-size:85%;"&gt;Nota de B. Lincoln: Jen de Crystal Dynamics (uno de los artistas del equipo de Defiance) tuvo la amabilidad de hacerme saber que la inscripción del mausoleo de Kain dice "Aquí yace Kain."&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(192, 192, 192); font-weight: bold;"&gt;TLW:&lt;/span&gt; ¿Es un retrato de Umah lo que hay en la Mansión de Vorador?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(192, 192, 192);"&gt;AH:&lt;/span&gt; No, es uno de los personajes que forman parte de la historia anterior y que no ha sido mostrado en los juegos. Hay un retrato suyo en la Mansión en Blood Omen también.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(192, 192, 192);"&gt;TLW: &lt;/span&gt;¿Por qué fue eliminada la frase de Simon Templeman "y tu dichosa Rueda del Destino sucumbirá a mi espada"?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(192, 192, 192);"&gt;AH: &lt;/span&gt;Ésta fue una primera versión de la respuesta de Kain al dios antiguo, que a Amy no le terminó de gustar. Ella la reescribió y fue regrabada después de que fuera filmada la escena.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(192, 192, 192);"&gt;TLW: &lt;/span&gt;Casi al final del juego, Raziel encuentra a Mortanius pronunciando la línea "Ven a mi, mi hijo muerto viviente", que ocurre tras el asesinato de Moebius por parte del joven Kain en Blood Omen. ¿Cómo puede Raziel entonces encontrar después a Moebius en la Mansión de Vorador?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(192, 192, 192);"&gt;AH: &lt;/span&gt;Esto es un error debido a algunos cambios al final de la historia cercana al final. Moebius originalmente no iba a aparecer en la mansión, pero se decidió que haría a la historia mejor encararse con Raziel de nuevo antes de la batalla final.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6833104673549201659-2908119409700454283?l=nosgoth-argentina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://nosgoth-argentina.blogspot.com/feeds/2908119409700454283/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6833104673549201659&amp;postID=2908119409700454283' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6833104673549201659/posts/default/2908119409700454283'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6833104673549201659/posts/default/2908119409700454283'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://nosgoth-argentina.blogspot.com/2009/06/la-entrevista-esta-publicada-en.html' title='Entrevista a Amy Hennig'/><author><name>Raziel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07619725731866145926</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_h2hhO6CiUuo/SluKb_DtPWI/AAAAAAAAAE4/nX_QPP0LVs4/s72-c/entrevista+amy+hennig.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6833104673549201659.post-3274336431523258261</id><published>2009-06-18T10:27:00.006-03:00</published><updated>2009-07-16T04:52:33.295-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Info Dynamics'/><title type='text'>Crystal Dynamics busca contratar director de arte AAA para un nuevo titulo.</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_h2hhO6CiUuo/SluQC0UlkVI/AAAAAAAAAFo/K-np0vl1qgI/s1600-h/Logo+Dynamics.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 139px; height: 139px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_h2hhO6CiUuo/SluQC0UlkVI/AAAAAAAAAFo/K-np0vl1qgI/s200/Logo+Dynamics.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5358034559766466898" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;A pesar de los recientes despidos, &lt;a style="font-weight: bold;" href="http://www.crystald.com/"&gt;Crystal Dynamics&lt;/a&gt; esta en busca de la contratación de un Director Superior de Arte para "&lt;span style="font-style: italic;"&gt;una de las más prestigiosas franquicias de la AAA en la industria&lt;/span&gt;", de acuerdo con un puesto de trabajo en &lt;a style="font-weight: bold;" href="http://www.gamasutra.com/"&gt;Gamasutra&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De acuerdo con la lista:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;"&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(102, 102, 102);"&gt;Crystal Dynamics&lt;/span&gt; ofrece de forma inusual un puesto como Director de Arte Senior para una de las más prestigiosas franquicias AAA de la industria. Estamos buscando un talento excepcional para incorporarse a nuestro equipo y continuar la larga tradición de títulos visualmente sensacionales y ganadores de premios de &lt;span style="color: rgb(102, 102, 102); font-weight: bold;"&gt;Crystal Dynamics&lt;/span&gt;."&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt; Los requisitos para obtener el puesto incluyen haber participado en al menos 2 videojuegos como Director de Arte en los que se demuestre su hacer visual, llevar siete o más años en la industria del videojuego, un historial de haber trabajado en una franquicia ya establecida y ser un experto en consolas de la next-gen.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Quién sabe no?, a este director que buscan contratar seguramente lo necesitaran para un 6to. episodio de &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(102, 102, 102); font-style: italic;"&gt;LoK&lt;/span&gt;. Hasta entonces no pierdo esperanzas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(192, 192, 192);"&gt;&lt;span style="font-style: italic; color: rgb(102, 102, 102);"&gt;Fuentes&lt;/span&gt;:&lt;/span&gt; &lt;a href="http://www.vg247.com/2009/06/16/crystal-dynamics-hiring-art-director-for-aaa-title/"&gt;VG247&lt;/a&gt; &amp;amp; &lt;a href="http://www.joystiq.com/2009/06/16/crystal-dynamics-hiring-for-an-aaa-game/"&gt;Joystiq&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6833104673549201659-3274336431523258261?l=nosgoth-argentina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://nosgoth-argentina.blogspot.com/feeds/3274336431523258261/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6833104673549201659&amp;postID=3274336431523258261' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6833104673549201659/posts/default/3274336431523258261'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6833104673549201659/posts/default/3274336431523258261'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://nosgoth-argentina.blogspot.com/2009/06/crystal-dynamics-busca-contratar.html' title='Crystal Dynamics busca contratar director de arte AAA para un nuevo titulo.'/><author><name>Raziel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07619725731866145926</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_h2hhO6CiUuo/SluQC0UlkVI/AAAAAAAAAFo/K-np0vl1qgI/s72-c/Logo+Dynamics.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6833104673549201659.post-1174041823223569896</id><published>2009-06-17T08:08:00.003-03:00</published><updated>2009-07-13T17:20:27.581-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Juegos de Fans'/><title type='text'>LoK: Segador de Almas</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img23.imageshack.us/img23/2140/screen008a.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 201px; height: 150px;" src="http://img23.imageshack.us/img23/2140/screen008a.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; Otro titulo nuevo que estan preparando fanas de la saga esta vez titulado &lt;span style="color: rgb(192, 192, 192); font-weight: bold;"&gt;Segador de Almas&lt;/span&gt;, en mi opinion espero con ansias que salga est e fan game, se imaginan las cosas que nos adelantaron que pasaria: (estos comentarios publicados abajo son de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="color: rgb(192, 192, 192);"&gt;drugaddict&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; &lt;/span&gt;productor del game):&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 0); font-style: italic;font-family:trebuchet ms;" &gt;"&lt;span style="color: rgb(102, 102, 102);"&gt;Se imaginan jugar la version original de Soul Reaver donde Raziel acababa con Kain y Turel y al final con el organo erradicaba a toda la raza vampirica.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(102, 102, 102); font-style: italic;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(102, 102, 102); font-style: italic;font-family:trebuchet ms;" &gt;Bueno yo estoy realizando un Soul Reaver sin continuacion, donde se acaba con Kain y Tur&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(102, 102, 102); font-style: italic;font-family:trebuchet ms;" &gt;el, con la Sacerdotisa y se usa el organo para matar a los vampiros. Estoy usando el audio original del juego, los comentarios que fueron eliminados.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(102, 102, 102); font-style: italic;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(102, 102, 102); font-style: italic;font-family:trebuchet ms;" &gt;En breve estara lista una demo realizada con Genesis3D (es antiguo lo se, pero es el que se usar, muy parecido al motor del &lt;/span&gt;&lt;a style="font-family: trebuchet ms; font-weight: bold; color: rgb(102, 102, 102); font-style: italic;" href="http://raziel-segadordealmas.blogspot.com/2009/05/lok-fan-series.html"&gt;Blood Omen 3D&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 0); font-style: italic;font-family:trebuchet ms;" &gt;&lt;span style="color: rgb(102, 102, 102);"&gt;).&lt;/span&gt;"&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En fin, esos fueron comentarios de &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(192, 192, 192);"&gt;drugaddict&lt;/span&gt; aunque todavia no hay demo, habra que esperar, hasta entonces nos dejo con estas imagenes que hacen tener ganas de jugarlo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/e_XzrwlrqtI&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x2b405b&amp;amp;color2=0x6b8ab6"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/e_XzrwlrqtI&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x2b405b&amp;amp;color2=0x6b8ab6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6833104673549201659-1174041823223569896?l=nosgoth-argentina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://nosgoth-argentina.blogspot.com/feeds/1174041823223569896/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6833104673549201659&amp;postID=1174041823223569896' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6833104673549201659/posts/default/1174041823223569896'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6833104673549201659/posts/default/1174041823223569896'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://nosgoth-argentina.blogspot.com/2009/06/lok-segador-de-almas.html' title='LoK: Segador de Almas'/><author><name>Raziel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07619725731866145926</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6833104673549201659.post-6556577619321815120</id><published>2009-06-15T00:38:00.005-03:00</published><updated>2009-07-16T04:37:46.902-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videos'/><title type='text'>Video: Defiance</title><content type='html'>Hace mucho tiempo que queria publicar este fascinante video que lo habia extraido de &lt;a style="font-weight: bold;" href="http://youtube.com/"&gt;YouTube&lt;/a&gt;, que me tome la molestia de colgarlo en la internet y de compartirlo con ustedes:&lt;br /&gt;&lt;object width="445" height="364"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/64F7zDZeEUw&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x2b405b&amp;amp;color2=0x6b8ab6&amp;amp;border=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/64F7zDZeEUw&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x2b405b&amp;amp;color2=0x6b8ab6&amp;amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="445" height="364"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/download_my_video?v=64F7zDZeEUw"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Bajar Teaser Video&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La cancion de &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(102, 102, 102); font-style: italic;"&gt;Era&lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold; color: rgb(102, 102, 102);"&gt; - Ameno&lt;/span&gt; y &lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic; color: rgb(102, 102, 102);"&gt;Nightwish - End Of All Hope&lt;/span&gt; encajan muy bien juntas y les cuento que vale la pena verlo, suerte :)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6833104673549201659-6556577619321815120?l=nosgoth-argentina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://nosgoth-argentina.blogspot.com/feeds/6556577619321815120/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6833104673549201659&amp;postID=6556577619321815120' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6833104673549201659/posts/default/6556577619321815120'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6833104673549201659/posts/default/6556577619321815120'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://nosgoth-argentina.blogspot.com/2009/06/lok-defiance-clip-video.html' title='Video: Defiance'/><author><name>Raziel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07619725731866145926</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6833104673549201659.post-1608941651708159156</id><published>2009-05-17T16:05:00.008-03:00</published><updated>2009-07-16T05:23:31.327-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Juegos de Fans'/><title type='text'>LoK: Prodigal Sons</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_h2hhO6CiUuo/Sl7eOSqyy9I/AAAAAAAAAGw/pFxl794Sqx4/s1600-h/Tapa+Prodigal+Sons.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 153px; height: 201px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_h2hhO6CiUuo/Sl7eOSqyy9I/AAAAAAAAAGw/pFxl794Sqx4/s200/Tapa+Prodigal+Sons.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5358964943728331730" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Visitando &lt;a style="font-weight: bold; font-style: italic;" href="http://youtube.com/"&gt;Youtube&lt;/a&gt; me encontre con un pequeño video sobre &lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic; color: rgb(102, 102, 102);"&gt;LoK&lt;/span&gt; titulado &lt;span style="color: rgb(102, 102, 102); font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Prodigal Sons&lt;/span&gt; hecho por &lt;a style="font-weight: bold; font-style: italic;" href="http://graphicparts.googlepages.com/"&gt;Jake Pawloski&lt;/a&gt;, viendo este interesante video nos damos cuenta que nos toca ocupar el lugar de Raziel cuando todavia era vampiro (&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;pero ya con sus alas&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;), a pesar de que todavia esta en Beta ya es una forma alternativa para jugarlo, ademas el juego es muy convencional, te prenderas a jugarlo y no lo dejaras. Pues los dejo con el video para que puedan ver que tal:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/N0DaZprvw3U&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/N0DaZprvw3U&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Viendo su textura te das cuenta que no tiene el mismo concepto y calidad a todos los juegos originales, pero es por razones obvias. Al igual los fans de la saga hacen que: &lt;span style="color: rgb(102, 102, 102); font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;"el mundo de LoK no se acabe".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(102, 102, 102); font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Prodigal Sons:&lt;/span&gt; &lt;a href="http://www.wix.com/jakemattpaul/LOKPS"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Descargar&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 0);"&gt;&lt;a style="font-style: italic;" href="http://www.wix.com/jakemattpaul/LOKPS"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6833104673549201659-1608941651708159156?l=nosgoth-argentina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://nosgoth-argentina.blogspot.com/feeds/1608941651708159156/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6833104673549201659&amp;postID=1608941651708159156' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6833104673549201659/posts/default/1608941651708159156'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6833104673549201659/posts/default/1608941651708159156'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://nosgoth-argentina.blogspot.com/2009/05/lok-fan-series-ii.html' title='LoK: Prodigal Sons'/><author><name>Raziel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07619725731866145926</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_h2hhO6CiUuo/Sl7eOSqyy9I/AAAAAAAAAGw/pFxl794Sqx4/s72-c/Tapa+Prodigal+Sons.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6833104673549201659.post-4387183815236374269</id><published>2009-05-17T01:00:00.005-03:00</published><updated>2009-07-16T05:21:05.820-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Juegos de Fans'/><title type='text'>Blood Omen 3D</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_h2hhO6CiUuo/Sl7ilFFiKsI/AAAAAAAAAG4/ZExuMwrDtCM/s1600-h/Tapa+Blood+Omen+3D.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 160px; height: 200px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_h2hhO6CiUuo/Sl7ilFFiKsI/AAAAAAAAAG4/ZExuMwrDtCM/s200/Tapa+Blood+Omen+3D.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5358969733265894082" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Este juego seria como una especie de reediccion del famoso &lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic; color: rgb(102, 102, 102);"&gt;Blood Omen&lt;/span&gt; pero utilizando el motor grafico de Quake 3 y modificando su nombre por &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(102, 102, 102); font-style: italic;"&gt;Blood Omnicide&lt;/span&gt;, viendo su video (&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;del cual me convencio mucho&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;) subido por mi compañero Alfonso Ruzafa  debo decir que esta bien hecho conservando sus escenarios pero solamente hasta un cierto punto donde se agrega una segunda camara en &lt;span style="font-style: italic;"&gt;1ra persona&lt;/span&gt;, pero para todos la podremos ocupar en la camara que pudimos disfrutar &lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic; color: rgb(102, 102, 102);"&gt;Blood Omen &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;del cual es a la que estamos acostumbrados todos.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ry5KJl0CUHE&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/ry5KJl0CUHE&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://darkmaster.quakedev.com/files/bo/bloodomnicide_alpha_0.1.zip"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(102, 102, 102);"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Blood Omnicide:&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a style="font-weight: bold;" href="http://darkmaster.quakedev.com/files/bo/bloodomnicide_alpha_0.1.zip"&gt;&lt;span style="font-style: italic; color: rgb(102, 102, 102);"&gt;Descargar&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Teclas útiles:&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;F5:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt; Cambiar zoom&lt;/span&gt; &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;F8: &lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Configuración&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 0);"&gt;F9:&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt; Configuración de video&lt;/span&gt; &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;F10: &lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Alternar vista cenital/primera persona&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 0);"&gt;F11: &lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Cambiar gamma&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 0);"&gt;F12: &lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Captura de pantalla&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6833104673549201659-4387183815236374269?l=nosgoth-argentina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://nosgoth-argentina.blogspot.com/feeds/4387183815236374269/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6833104673549201659&amp;postID=4387183815236374269' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6833104673549201659/posts/default/4387183815236374269'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6833104673549201659/posts/default/4387183815236374269'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://nosgoth-argentina.blogspot.com/2009/05/lok-fan-series.html' title='Blood Omen 3D'/><author><name>Raziel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07619725731866145926</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_h2hhO6CiUuo/Sl7ilFFiKsI/AAAAAAAAAG4/ZExuMwrDtCM/s72-c/Tapa+Blood+Omen+3D.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6833104673549201659.post-5223652336359802285</id><published>2009-05-17T00:43:00.004-03:00</published><updated>2009-07-13T17:03:10.687-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Info Eidos'/><title type='text'>Ni pio de LoK</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_h2hhO6CiUuo/SluS9NOXutI/AAAAAAAAAFw/exOzvGBrSJ4/s1600-h/Logo+Eidos.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px; height: 64px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_h2hhO6CiUuo/SluS9NOXutI/AAAAAAAAAFw/exOzvGBrSJ4/s200/Logo+Eidos.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5358037761906948818" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Despues de tanto tiempo de espera parece que &lt;/span&gt;&lt;a style="color: rgb(0, 0, 0); font-weight: bold;" href="http://eidos.com/"&gt;Eidos&lt;/a&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt; va a seguir publicando sus franquicias ya conocidas, entre ellas se destacan &lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(192, 192, 192); font-weight: bold;"&gt;Tomb Raider 9&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;, &lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(192, 192, 192); font-weight: bold;"&gt;Hitman 5&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;, &lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(192, 192, 192); font-weight: bold;"&gt;Kane and Lynch 2&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;, el tan anunciado por&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a style="color: rgb(0, 0, 0); font-weight: bold;" href="http://www.eidosmontreal.com/"&gt;Eidos Montreal&lt;/a&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(192, 192, 192); font-weight: bold;"&gt;Deus Ex 3&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;, &lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(192, 192, 192); font-weight: bold;"&gt;Arkham Asylum&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt; y este ultimo que lo estuvieron manteniendo en secreto que es el que muchos se aseguraron que seria: &lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(192, 192, 192); font-weight: bold;"&gt;Thieft 4&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Otra vez quede ilusionado en querer ver un nuevo &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(192, 192, 192);"&gt;LoK&lt;/span&gt; pero lo importante es no perder esperanzas, ademas, todo es posible quien sabe algun dia puede ser que Eidos se de cuenta y publique el 6to Episodio. No hay que perder esperanzas.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6833104673549201659-5223652336359802285?l=nosgoth-argentina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://nosgoth-argentina.blogspot.com/feeds/5223652336359802285/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6833104673549201659&amp;postID=5223652336359802285' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6833104673549201659/posts/default/5223652336359802285'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6833104673549201659/posts/default/5223652336359802285'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://nosgoth-argentina.blogspot.com/2009/05/otra-vez-hicieron-de-las-suyas.html' title='Ni pio de LoK'/><author><name>Raziel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07619725731866145926</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_h2hhO6CiUuo/SluS9NOXutI/AAAAAAAAAFw/exOzvGBrSJ4/s72-c/Logo+Eidos.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry></feed>
